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本帖最后由 小迷糊。 于 2017-12-13 12:12 编辑
算档器现在无法添加宠物,以后不会更新,请大家自行添加自己需要的. 或者到银行门口找NPC算档. 小迷糊留.
关于魔物算档器的介绍历史什么的就不多说了 直接入题吧.
提示:本文中使用的算档器为小迷糊发的算档器.
(算档器内包含唯有怀旧区所有VIP的数据,在算档器的自定义栏目里)
随时更新,不知道新宠档数请下载!下载链接:http://pan.baidu.com/s/1i4unOl3附一张算档器使用图:
一.1级宠物算法.
以这只翠绿菇为例
五围是:113 123 32 32 30 103 104(对应血 魔 攻 防 敏 精神 回复)
椭圆框里的就是宠物的BP,矩形框里的就是宠物的五围
打开魔物观测者.点击问号选择宠物.如图
点击植物系,找到翠绿菇,单击一下,接着输入五围(即:血 魔 攻 防 敏)输入的时候请用空格或者/隔开各个数值
[唯有的VIP宠物在"自定义'栏目里]
点击计算后会出现筛选界面.这时就要选择宠物的BP/回复/精神了(BP是什么?即第一张图中椭圆形框中所示)
选好之后,就会出现掉档概率界面.(此时忍不住为魔物伸冤,挺多人都说暗月算1级的准,有概率可以显示之类的
其实很多人都忽略了这个界面而直接点结果分析.)
从左到右为0-4档的掉档概率(如:血档,掉0档的概率为53% 掉1档的概率为35%依次.....
另外,该蘑菇为3档,所以掉4档的概率是没有的)
看完了掉档概率后,点击结果分析.然后魔物会给出概率最高的几组档次供参考.
算档器中没有写明稳掉什么,或者概率上没有写某档的概率为100%的情况下,掉什么都是有可能的,
只是概率高低而已,稳掉档的示例在文末可以看到
(还有人问我这蘑菇掉什么..这里已经列出了最高概率的几个了..)
最后,在上面我在计算的时候输入宠物五围的方式是按照 血 魔 攻 防 敏 的格式输入的.
还有其他的格式,
血/魔/攻/防/敏
血 魔 攻 防 敏 精神 回复
血/魔/攻/防/敏/精神/回复
血 攻 防 敏 魔
血/攻/防/敏/魔
血 攻 防 敏 魔 精神 回复
血/攻/防/敏/魔/精神/回复
只示例其中一种,其他的可以自己尝试,图为 血/魔/攻/防/敏/精神/回复
二.冲档中宠物的算法(高等级已稳也适用)
1).同样以上面那只翠绿菇为例
这个是添加1级数据算的方法,更早知道宠物的准确掉档(3档 10002 该数据分别对应 血攻防敏魔 也就是1血2魔了)
这个结果=.= 和上面的那个1级数据对比..差的很多吧?所以再次说明
算档器中没有写明稳掉什么,或者概率上没有写某档的概率为100%的情况下,掉什么都是有可能的,
只是概率高低而已=.= 同时也说明我真的很黑=.=冲成这样...
如果是卖宠的同学,建议练到不用添加一级数据算就能算出稳档的等级最好.
2),不添加1级数据以及高等级已稳宠物
需要说明一下的是黄色线框着的部分...显示这样的结果,已经代表掉档已经稳了
就是10002, 而没稳的是随机档(请看黄线框内绿色线框着的数据)而关于随机档的讲解,
我觉得我没那表达能力.希望各大神帮忙提供或者各位看官百度一下~感激.
三.进阶篇
1.)宠物模拟[可模拟VIP.VIP档次分布在"自定义"栏目下
经常在群里看到有人问..某某宠多少血魔可以抓吖(刷VIP的就问,多少血魔才算吖)?满档多少吖?
还有人问某某宠物+血怎么样吖?某某VIP的能力如何吖?
这些问题,魔物可以给你一个数据的参考.
先选择好你需要模拟的宠物,然后打开模拟界面(默认为满档,随机档为22222)单击模拟按钮
最标准的满档数据就会出现了.如果要模拟野生宠物,只需将入手等级改成你需要的等级即可
(绿线部分是模拟非满D宠物需要用到的,比如说要模拟02000的水龙
你就在第二个框输入2,然后单击模拟.对应的同样是血攻防敏魔)如下图
那么,要模拟这只满D水龙120级+血数据的话,同样选择好水龙的宠物资料,
然后打开模拟界面,将当前等级改成120级(需要几级可自行调整,这里只是示例)
然后加点选择成血(如果是混加的,就无需理会,直用"不加'模拟).然后单击模拟按钮.
模拟VIP也是同样方法.如下图
2)宠物1级坐标
学会了如何模拟之后,有没留意到模拟出来的数据下面也像游戏里一样.
有明细,状态按钮呢?试下按状态按钮吧,你会有惊喜的....没错,1级宠物
出现地点坐标.操作顺序(选择宠物-打开模拟界面-单击模拟-打开状态界面)
当然,里面的数据我没有一个个的核对过是否准确,建议结合其他资料做参照.
再次说明喔,我们F的1级红TL不是在亚城外抓的,是在新大陆喔.120级才能去.
亚城外也偷不出(打不出)红TL的图鉴,需要的请去米内葛尔岛(也就是阿凯法鲁村那副图)
的布朗山.
3)关于受伤
我这人冲宠喜欢1级就拉到去奇丽了..又能打魔石又能冲宠,但是,宠物还很脆,
容易受伤,那么这个时候,这个功能就用上了.
同样用这只可怜的蘑菇为例子=.=
鼠标左键点击下图中所示区域,就会有受伤调整1下黄,2下粉,3下红.
右键点击的话,就是降序调整受伤程度.
4)关于快速搜索
偷懒一下..直接上链接.http://hi.baidu.com/lifeator/item/d7f46cdcd44478db251f4043 (感谢鲁亚鲁修提供)
5)关于高级宠物逆推出1级原始数据
算档后..点击结果分析.然后点击详细信息..点击入手后会得到逆推数据.如图.
6)已知档次分布,添加档次.
以最近活动宠物,圣诞小精灵为例.
档次分布为:17 17 37 17 37-----8地2风 昆虫系 能力倍率20 技能栏为8
打开宠物档次分布目录(即图中放大镜按钮),点击添加魔物
接着依次输入上面给出的数据,点击保存,就可以在自定义栏目里找到TA了.
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好吧=.= 就到这了...累了本来还想写写野宠的算法,改僵混加冒充满档或者好改的事例分析.,其实没多少人会认真看,所以放弃了
.最后附上文中所说的1级稳掉档的情况.
1级的宠物在这标明了稳掉什么才是真正的稳,其他的只是概率高低而已.
有什么意见或建议请联系QQ 248777286或者跟帖讨论.谢谢.
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