有关技能伤害的讨论
在这里只例举三个技能提问 ex毒蝎钉刺ex诸刃 飞鹤乱舞在预言之子任务过程中,我把格斗号/弓号/暗影猎手三个号的攻击都控制在1800+左右。戴普通6:6水晶。
在必杀状态下,打所有boss:
弓用ex毒蝎钉刺伤害在2500~3500间
格用ex诸刃伤害在3000-3500间
而弓/格/暗/在用飞鹤乱舞时伤害在4000~5000+
(以上均为boss不使用阳炎减防情况)
按照伤害的加成比例
可是实际上 为什么飞鹤乱舞伤血最多啊。。。求解答帝 我也狠想知道… 魔力伤害很不固定,篇幅很大,还有就是伤害也许变动过 我已经给出固定范围了。无数次试验的结果。整个任务boss战中,飞鹤输出远超诸刃 这个问题我以前就问过,你打双王那就可以看出!爆必杀,飞鹤可以4Q、5Q的血!用EX技能就没那么高!非R装备! 所以啊,不知道是种族关系?属性关系?
同样是BOSS战,公主任务的BOSS就是诸刃输出高了 打BOSS对于满属性和防御高的BOSS飞鹤的伤害会高出很多,这个以前有个帖子说起过,也证实过了
其中以打街头霸王最为明显,楼主可以用自己的牛实验下哦,飞鹤打出来的伤害比毒击诸刃要高很多 所以伤害还取决于怪的属性和防御
对方满属性(或双10),防御高,选择飞鹤打
我就知道这么多而已了 飞鹤对等级低的 伤害很大
你可以打个1级的怪 用飞打出必杀 看看是多少
100攻击用飞鹤打CM 能打5000左右 有攻击的能打7000↑
CM的怪 非R75 外面的150 引用第5楼fairytale于2010-10-13 13:32发表的:
所以啊,不知道是种族关系?属性关系?
同样是BOSS战,公主任务的BOSS就是诸刃输出高了
我啰嗦几句吧,首先要明白,子言写的那些技能并不是100%正确的
有些只是大概写上去,举个例子,飞鹤不是120%攻击力 而是120%的
伤害,攻击力和伤害是不一样的,很多BOSS都是像明星那样的属性分布,
所以用飞鹤打会多一些。提高120%伤害=普通攻击打出的伤害*220%,这个伤害值
相对来说是比较稳定的;而EX诸刃乾坤毒,吸血,审判,迅速这些靠攻击力吃饭的技能
就会因为对方的各方面能力而有很大的不同体现。
提高伤害的技能还有:普通乾坤,2戒(和EX2戒),连(和EX连),一击必中(EX也是)
等。。