一:开二转是不能解决所有问题的,有新任务是好事,但只能吸引旧玩家。
开放二转,是唯有特色区很早前的计划,虽然GM一直“拖欠”,但不管是对新玩家还是老玩家,游戏更新和增加后期的娱乐,还是必要和持续的。
二:任务都比较长,单人未必有心思去解任。能否有多一些比较大众化的任务呢?上班族真的很难抽四五小时解一个任务。
任务的确是一个比较繁杂和漫长的,但如果任务步骤只是:接任务→说两句话→打一个BOSS→交任务。
编写这样简短任务我想GM也非常乐意连剧情的不怎么需要,可是这样会失去任务的意义,魔力本身就是一个任务的集合体。
我们可以换一下方法思考改变一下观念,觉得任务较长没办法一次完成自己可以把任务分段,有时间了上来做掉一段,不一定非要一次完成。没时间或者空闲时间不多也可以选择娱乐JJC各种挑战,满足一下手感。
另外比如最近玩家试验出的 东门吟游诗人攻略(偷窃版)http://www.pkml.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=101348,平时时间不多也可以去试试。
三:旧主线任务易做,但无奖励。起码也有个随机8x首饰、宝石或魔币吧。毕竟时间上比刷一次x久。主线是每个人都应该走一遍的,要享受魔力,先要了解他极大的背景故事。
公服的任务的确不再很受特色区玩家欢迎,但唯有对公服任务的BOSS也添加了会掉落金币的设置,另外官方主线任务和唯有的主要任务也都是想关联和必要的前提。
不过这个想法是蛮好的,我想GM以前也是考虑过的,比如东门吟游诗人任务(打公服BOSS版),虽然有一些BUG,只能靠偷窃完成 - -
四:自动堆叠和贩店交易最好改出来,方便大家。
自动堆叠和贩店交易,首先需要登陆器方面的功能支持,另外也会增加非法挂机的便捷;
也会影响到市场魔币比例,虽然方便了但也有一些长久弊端。
五:金币的得到最好有保证,那怕是一百万买一个,人气必定上升,要是50x一件会员装,我也愿意刷钱。
目前梦幻宝石是可以交易的,唯有也希望更多的是玩家与玩家间的交易,不是玩家和NPC的交易,只是因为特色区一些设置和现有RMB物品局限了玩家市场,最后大多都是选择与NPC交易,市场的交易并不完善和繁荣,这也是特色区觉得人气少的一个原因。
六:单人刷宝是有趣的,任麽奖励也可
单人刷的地方奖励肯定不会很好,之后肯定有玩家会反对觉得奖励不好开了也鸡肋。
而且魔力的大多玩家更支持的是组队,虽然多数还是自己多开- -
其实还是有很多可以单刷的地方的,只是楼主肯定觉得奖励不好,所以没有去考虑过。比如娱乐JJC的初级、高级、MAX都是可以单刷过去的,只是进入战斗需要组队而已,还是很多的公服的地方。
七:法师无用,但我也知道是公式所限,只是提出来罢了。
嗯,所以法师增加了EX魔法和魔法伤害,练级和PK还是有用的。
八:宠物的三改我没意见,但是最好每只宠也有进化的机会,也提高了封印师的地位。
这些我们也想过的,但是想要所有的宠物都能进化或者改造,就需要给所有的宠物都添加新的宠物能力数据,这是一个非常庞大恐怖的工程,而且最后会被主要选择的宠物可能也会只有几种。另外说实话,普通宠物地位不高的原因,除了不能进化外还有其他的原因,比如R宠- -
九:恶魔装的合成太残忍了,能力本已是随机,耐久可固定吗。(我是R的,其实对我没影响。)
这个我想应该可以的,我们提交给GM后让他考虑看吧。
十:开设剑气。
重装群攻?如果开放,对特色区的变动会非常大,对很多职业会有影响。
受到影响最大的会是格斗和弓手,会推翻现在整个特色区的职业观,不过代考虑啊代考虑!
其实我也蛮喜欢剑气重装群攻神马的,只是不知道GM哪里会怎么想。
十一:开设新人的上手GGC玩意,奖品如随机十一等低耐久装备。
GGC是啥?新手在世贸2楼可以买到练级和任务装备啊,水龙装也有的。
特色区冲生产系也很简单的,娱乐JJC里也有也魔币卖5级的所有宝石提高装备的能力。总得来是来说,特色区起步还是很简单的。
PS:由于GM在6、7年前创建特色区的理念、游戏设置问题和一些R商品对游戏市场有一些局限,而且现在魔力不像4、5年前流行特色和变态,
现在魔力的市场主流已经成为了的怀旧区,目前的情况来看特色区的确很难到达怀旧区那样的人气度,但特色区依然是最休闲、最有特色的区。
GM也还是在继续观察和研究改善特色区的方法,比如以前的预告中提到过的特色区优化版的一个概念,不过实行可能都要从特色区二转完成后开始了。
最后非常感谢楼主对唯有特色这么多年的热心和提出的这些宝贵建议!
以上我的个人观点不代表GM,看待事物的角度不同可能观点上有歧义希望不要介意,你的建议我们会另外提交给GM考虑的。