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楼主: bugtwo
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[问题求解] 特色區的一些建议

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唯有养老院

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小可爱的小啊,月月舒的月月~

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恋伊月 发表于 2013-6-21 12:17:02 | 显示全部楼层
引用第3楼露菲儿于2013-06-21 08:02发表的  :
一:开二转是不能解决所有问题的,有新任务是好事,但只能吸引旧玩家。
开放二转,是唯有特色区很早前的计划,虽然GM一直“拖欠”,但不管是对新玩家还是老玩家,游戏更新和增加后期的娱乐,还是必要和持续的。

二:任务都比较长,单人未必有心思去解任。能否有多一些比较大众化的任务呢?上班族真的很难抽四五小时解一个任务。
任务的确是一个比较繁杂和漫长的,但如果任务步骤只是:接任务→说两句话→打一个BOSS→交任务。
.......
认真看完了这段,膜拜感极强
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恋伊月 发表于 2013-6-21 12:17:42 | 显示全部楼层
引用第6楼閻魔愛于2013-06-21 11:08发表的  :
其实本人对特色区也没什么太大信心了 甚至还想过有没有和怀旧并区的可能

可能是自己已经没有当年对魔力的热情了吧 老了~
这合并的难度感觉蛮大的,东西相差的太多了
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呢喃的歌声

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 楼主| bugtwo 发表于 2013-6-21 17:15:29 | 显示全部楼层
先谢谢各位看这个贴,受宠若惊了,更谢谢详细的回覆,大家即管再讨论一下吧!




一:开二转是不能解决所有问题的,有新任务是好事,但只能吸引旧玩家。
开放二转,是唯有特色区很早前的计划,虽然GM一直“拖欠”,但不管是对新玩家还是老玩家,游戏更新和增加后期的娱乐,还是必要和持续的。
开二转当然是好事情  
二:任务都比较长,单人未必有心思去解任。能否有多一些比较大众化的任务呢?上班族真的很难抽四五小时解一个任务。
任务的确是一个比较繁杂和漫长的,但如果任务步骤只是:接任务→说两句话→打一个BOSS→交任务。
编写这样简短任务我想GM也非常乐意连剧情的不怎么需要,可是这样会失去任务的意义,魔力本身就是一个任务的集合体。

我们可以换一下方法思考改变一下观念,觉得任务较长没办法一次完成自己可以把任务分段,有时间了上来做掉一段,不一定非要一次完成。没时间或者空闲时间不多也可以选择娱乐JJC各种挑战,满足一下手感。
另外比如最近玩家试验出的 东门吟游诗人攻略(偷窃版)http://www.pkml.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=101348,平时时间不多也可以去试试。

对的,任务分段也可行,但市场上对短任务还是有个需求啊,像官服的旅馆幽灵任务,我玩了魔力十年有多了,还是觉得很有趣,像那样长度的任务可以让大家无聊去玩玩,奖励可能是个纯命闪各10的首饰,没人会不停刷,因为比8x首领差得远。但对新手却是个福音,老手无聊时也会花半个小时去玩玩的那种感觉。

三:旧主线任务易做,但无奖励。起码也有个随机8x首饰、宝石或魔币吧。毕竟时间上比刷一次x久。主线是每个人都应该走一遍的,要享受魔力,先要了解他极大的背景故事。
公服的任务的确不再很受特色区玩家欢迎,但唯有对公服任务的BOSS也添加了会掉落金币的设置,另外官方主线任务和唯有的主要任务也都是想关联和必要的前提。
不过这个想法是蛮好的,我想GM以前也是考虑过的,比如东门吟游诗人任务(打公服BOSS版),虽然有一些BUG,只能靠偷窃完成 - -
其实问题是出於金币的价值太高,所以掉率不能过高,变相令人去解任的意欲低了。
假设1.0主线任务每个boss也掉些东西,打完李贝留斯後会有一个像样的奖励,如11级宝石,人们才甘心吧。
感觉就像兰八至兰一,最後出只宠一样,结果让人期待,自然会努力去做。

四:自动堆叠和贩店交易最好改出来,方便大家。
自动堆叠和贩店交易,首先需要登陆器方面的功能支持,另外也会增加非法挂机的便捷;
也会影响到市场魔币比例,虽然方便了但也有一些长久弊端。
技术东西不懂了  
五:金币的得到最好有保证,那怕是一百万买一个,人气必定上升,要是50x一件会员装,我也愿意刷钱。
目前梦幻宝石是可以交易的,唯有也希望更多的是玩家与玩家间的交易,不是玩家和NPC的交易,只是因为特色区一些设置和现有RMB物品局限了玩家市场,最后大多都是选择与NPC交易,市场的交易并不完善和繁荣,这也是特色区觉得人气少的一个原因。

在人气再火起来之前,策略性调控市场、回收魔币之法是好东西啊。
举个例子,以前官服衰退时,搞个黄金迷宫、鼠王抽奖什麽的,人气又回来了。


六:单人刷宝是有趣的,任麽奖励也可
单人刷的地方奖励肯定不会很好,之后肯定有玩家会反对觉得奖励不好开了也鸡肋。
而且魔力的大多玩家更支持的是组队,虽然多数还是自己多开- -
其实还是有很多可以单刷的地方的,只是楼主肯定觉得奖励不好,所以没有去考虑过。比如娱乐JJC的初级、高级、MAX都是可以单刷过去的,只是进入战斗需要组队而已,还是很多的公服的地方。对了!就像初级、高级、MAX,为什麽要组队进入我真不明白  。坦言大家都是多开的,要鼓励组队已经不成立了我则多等朋友一起玩,有时候自己一个就是想找些鸡肋玩玩哈哈。
七:法师无用,但我也知道是公式所限,只是提出来罢了。
嗯,所以法师增加了EX魔法和魔法伤害,练级和PK还是有用的。

八:宠物的三改我没意见,但是最好每只宠也有进化的机会,也提高了封印师的地位。
这些我们也想过的,但是想要所有的宠物都能进化或者改造,就需要给所有的宠物都添加新的宠物能力数据,这是一个非常庞大恐怖的工程,而且最后会被主要选择的宠物可能也会只有几种。另外说实话,普通宠物地位不高的原因,除了不能进化外还有其他的原因,比如R宠- -

我也明白工程之大,希望C宠会愈来愈多吧!

九:恶魔装的合成太残忍了,能力本已是随机,耐久可固定吗。(我是R的,其实对我没影响。)
这个我想应该可以的,我们提交给GM后让他考虑看吧。

十:开设剑气。
重装群攻?如果开放,对特色区的变动会非常大,对很多职业会有影响。
受到影响最大的会是格斗和弓手,会推翻现在整个特色区的职业观,不过代考虑啊代考虑!
其实我也蛮喜欢剑气重装群攻神马的,只是不知道GM哪里会怎么想。

减攻 4-6颗蛋应该不太影响平衡?大概新手们在升等级上多个选择,打8x也轻松不少!

十一:开设新人的上手GGC玩意,奖品如随机十一等低耐久装备。
GGC是啥?新手在世贸2楼可以买到练级和任务装备啊,水龙装也有的。
特色区冲生产系也很简单的,娱乐JJC里也有也魔币卖5级的所有宝石提高装备的能力。总得来是来说,特色区起步还是很简单的

十二:等级上限有上调至300的可能吗?

小结:特色区的衰落是可见的,我们喜欢这里,对这里有感情,所以留下来了。
特色区和怀旧区本质上分别是什麽?为什麽当初我选了特色区?
这都是一些可以思考的问题。
比方说:我选特色区是为了方便,快上手,那当我飞100w区升级时要走一大段路才到,我心就有予盾了。
有时候,一些心思是GM们努力的成果,但切忌一个要害:千万千万,不可走错了路,只有本质上愈与怀旧区不同,特色区才愈有存在的意义。

以上,谢谢。
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苍之风云

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蒸蛋Myfirstlove 发表于 2013-6-23 21:51:48 | 显示全部楼层
LS好强。

本来想一一回复的,后来看到版主回复了;

后来想再说说自己的意见,后来又看到LS回复了。

自叹不如。

唯有有你们更精彩。

反正没事做,也回复一下吧:


”大家都知道,特色区没人气
我在这玩了四年了,是因为我还会留在这里,所以给点玩了四年的看法。

我在这里玩了快6个年头了,有很多都能理解。

一:开二转是不能解决所有问题的,有新任务是好事,但只能吸引旧玩家。

这个同意;

二:任务都比较长,单人未必有心思去解任。能否有多一些比较大众化的任务呢?上班族真的很难抽四五小时解一个任务。

我也上班族,我有10个号分两次做了1转的人物,第一次5个号,用了2-3个月;第二次我用了1年的时间,才做完,所以上班族也可以每天花1-2小时来做任务;某些任务可以间断的做,某些不可以,所以不能间断的基本周末抽一天做。所以这个只能自己空出时间变化一下,当然如果能改的话,自然是好的,不过我觉得希望不大。

三:旧主线任务易做,但无奖励。起码也有个随机8x首饰、宝石或魔币吧。毕竟时间上比刷一次x久。主线是每个人都应该走一遍的,要享受魔力,先要了解他极大的背景故事。

主线任务,有奖励金币啊,路上有奖励魔石啊,你如果走迷宫,带个钥匙自然是有魔币的;至于8X首饰,我觉得就免了吧,太不上档次了,不好卖也不实用。。。

四:自动堆叠和贩店交易最好改出来,方便大家。

一直期待这个好久了。

五:金币的得到最好有保证,那怕是一百万买一个,人气必定上升,要是50x一件会员装,我也愿意刷钱。

玩家可以收的到金币,不用100W来买1个10W最多了就能买1个了,所以这个基本实现。

六:单人刷宝是有趣的,任麽奖励也可

刷多了就无趣了,所以现在设置2人以上才能8X,呵呵。

七:法师无用,但我也知道是公式所限,只是提出来罢了。

为了这里能留住这么多老玩家,就是因为BT区,职业技能比较平衡,如果突破这个平衡可能就会破坏某些东西,或许一时片刻好玩,但是不精推敲,完不了多少就视觉疲劳了,所以这个觉得无望。

八:宠物的三改我没意见,但是最好每只宠也有进化的机会,也提高了封印师的地位。

每只宠物进化?不是吧,你自己做过进化任务吗?很繁琐的,宠物要练到180级,而且要练好几次,还有刷改图,我的天啊。。。你真的要吗?

九:恶魔装的合成太残忍了,能力本已是随机,耐久可固定吗。(我是R的,其实对我没影响。)

这个随即的才好玩,是吧 全拼RP呵呵。

十:开设剑气。

剑气?详解一下啦。

十一:开设新人的上手GGC玩意,奖品如随机十一等低耐久装备。

这个还真没听懂。详解一下啦。

欢迎大家加入。

作为6年的玩家,我也希望唯有特色区能改变一下,但是不知道该如何改变,所以觉得LZ的意见还是很重要的,大家集思广益嘛,呵呵。
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 楼主| bugtwo 发表于 2013-6-24 03:07:33 | 显示全部楼层
引用第13楼蒸蛋Myfirstlove于2013-06-23 21:51发表的  :
LS好强。

本来想一一回复的,后来看到版主回复了;

后来想再说说自己的意见,后来又看到LS回复了。
.......
交流交流罢了
剑气即是官服的追月,群攻技能大约打4~6个吧。

其实我说的都和市场学有些关系
大概都是争取市场占有率吧。

现象:人数下滑=市场占有率降低
诱因:伺服器/设置/R//宣传/外挂/玩魔力的人少了(但这个没办法的)
分析:伺服器我觉得不错,R装游戏可得、不算问题,宣传每个服都差不多(当然加强争取玩家也是好的,如香港的玩家[香港一服独大,没有BT服。]。)、外挂基本上不太存在。
结论:如果以上四个诱因不成立、或、就算成立也不逊於其他服,问题自然就看到在设置了,那麽,就是时候要抽出问题在那里,要做这个不难,因要问一问玩家为什麽想不玩了就明白了。
其本上我的建议只是抛砖引玉,希望引起大家讨论。
我喝了些酒,没心思做严密的逻辑推算了,可能贴子会有些错误,勿怪。
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蒸蛋Myfirstlove 发表于 2013-6-24 20:15:35 | 显示全部楼层
引用第14楼bugtwo于2013-06-24 03:07发表的  :

交流交流罢了
剑气即是官服的追月,群攻技能大约打4~6个吧。

其实我说的都和市场学有些关系
.......


真是心思缜密。

佩服佩服。
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无聊の水晶 发表于 2013-7-22 12:10:13 | 显示全部楼层
我不认为LZ提议的开重装群攻是好事
谁都知道  格斗是最需要花钱的职业   不花个几千  根本打不出伤害
如果重装群攻一出  势必造成花钱玩格斗的人不舒服  
我是弓箭手  所以不存在自己是格斗要解释的意思
不过LZ说  LBLS之流给奖品  我还是比较赞同的   不需要11级宝石  哪怕像阿蒙哪个任务似的  给个随机宠物蛋都是好的   不过这个随机性最好大一些   GBL之流就省了吧。。。现在做GF任务  除了走一边  其他都不知道做来干嘛。。。称号有了之后  就都去忙活SF任务了……我2转开的13个任务做完了  感觉还是比较有意思的   而且很现实   比如星泪石和金钱树   一堆材料  但任务很简单      但是比如公主和遗迹  不需要材料  所以就多跑     正好满足了现实社会里  有钱有地位  没钱多溜达  


不过我还有一个建议   希望GM可以考虑一下如何让新人有事做   我基本每天都在冰雪坐着带人123转  每天大概能进30个新人   留住的也就1~2个   唯有不是没有人关注   可是卡在练级上的人  太多了……一上来  除了练级 都不知道要做什么     虽然说做GF任务吧  但是新人进来  有些人就考虑不到这些    真正懂得合理分配时间的人  还是少数   所以希望GM为了更多的人群   考虑一下  上来能给新人点事情做
比如开放个什么每日任务   不同的等级做不同的难度
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