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┝更新列表┥ 全篇文字修正 —— 09.21 02:26 第二章部分文字修正—— 09.09 04:23 第二章文字部分完工——2011.09.09 01:04 前 言
在我的论坛注册日期之前,也就是进入唯有魔力之前,我对CrossGate的认识,仅限于从02年的“童*时代”【0.0】到05年的“少*时代”【\(^o^)/】对一个网游所有能有的理解。
回归魔力,是一件十分愉快的事。现在以本人的“轻熟*时代”【~\(≧▽≦)/~】,学业之余满足于在游戏里酱油休闲,做做任务看看剧情,也十分舒服。
记得曾经有高人云:魔力是一个体系设计、内在逻辑都颇为优秀的游戏。我想,真心喜欢玩魔力的玩家,大多不会满足于“玩游戏”这个表象。
首先,玩游戏,我们接触到的是这一整个游戏体系的运行所表现出来的结果,是真实的,有效的,可依据的现象。
这些现象可以带领我们深入本质。只要你愿意,任何人都可以凭借自己的眼睛,看到属于自己的,真实的本质,并形成属于自己的判断。这是非常宝贵的财富。
这个帖子所做的,就是把“游戏素材”进行整合,呈现出来。我将尽力做得符合逻辑,不会做太多所谓的总结。你看完,便有你自己的结论。
弱弱的说,其实,偶也素在路上~
最后忠告:此贴注定深坑,摔死人不偿命。敬请期待~(先发此贴,持续编辑)
第一章 “魔法发动”之革*命 (副标题:万恶的非法字符0.0)
一、概念解释
魔法发动——所谓“魔法发动”的传统解释有两层意思: 1、每一级魔法都需要一个发动的精神值,未达到这个精神值将不能“发动”魔法。 2、使用“不能发动”的该级魔法,不如使用能完全发动的,上一级的魔法来得伤害高。 这个传统解释是错的。第二句将在下面证伪,这里来说说第一句。
第一句乍一看是没有什么问题的。但其实这句话有歧义,甚至是相反的两个意思。
“发动”,是指达到该精神值,该级魔法才能打出最小威力,还素最大威力呢?其实是后者。
发动值的意思,其实是上限精神。也就是说达到该精神,该级别的魔法便能发挥最大威力。关于上限精神的具体科普请关注第二章。
本章的测试主要是针对第二点证伪。 在测试开始之前,先说明:本章不涉及魔攻,所有基于“精神”的理论应该与“魔攻”相剥离来理解。 因此,所有基于对精神和魔法伤害值的相关性测试,都是在不带法杖的情况下进行。 魔攻将在后文解释。
二、证伪测验
要想对“魔法发动”证伪其实很简单。 只需要找个法师,精神处于中间某值,卸掉法杖,分别用“能完全发动”的魔法等级与“不能发动”的魔法等级对同一个人进行伤害值检验, 然后数据对比就可以了。
偶素新手,木有神马号,开了自己的小驯兽,然后借了朋友的小魔封,对此进行测试。
小魔封为攻方,脱掉所有装备,地水5:5水晶,裸精神187。这个精神刚好稍稍高出四级魔法182的要求,而没有达到五级魔法202的“上限精神”,符合测试要求。 小驯兽为默默挨打然后默默套恢复的受方,也脱掉所有装备,同样的地水5:5水晶,裸精神48。 人物情况如下两图,左边封印,右边驯兽:
测试方式为,小魔封分别用四级单火和五级单火对小驯兽制造伤害值,然后结果比对。
为避免不必要的误解,这里先小小的来科普一下:魔法伤害值是怎么得出来的呢? 首先,施法者的精神进入公式计算,得出一个数值。 然后,最终的魔法伤害值,是在这个数值的95%~105%的范围内的11种结果(95%,96%,97%…一直到105%,一共11个百分比)中,随机抽取一个作为游戏里的实际伤害值。 也就是说,攻方与受方的精神,装备,属性等人物状态一致的情况下,固定等级固定属性的魔法伤害值总共会有11个,也固定只有这11个。没有其他可能。
所以,为了使测试更有效率,我会对每次魔法伤害值进行记录,一旦完整的出现了11个不同的数值,就可以确定得到所有的真解,不需要再测试。 以后的若有相关其他测试,均以此办法进行,不再赘述。
好啦,说了一大堆,接下来就放出测试数据。
先传上四级单火伤害数值汇总图:
然后素五级单火伤害数值汇总图:
好吧,请自己得出结论,嗯~
严格来说,偶只素测试了四级和五级的结果,一个完整的测试,应该素包含一级到十级的所有测试。 但本人能力十分有限,此实验对“魔法发动理论”足以证伪,也足以对精神限制论证伪。而宠物没有魔法发动的说法已经为广大玩家所共识。 所以,就魔法伤害精神理论而言,人和宠物是一样的。 当然,同精神的宠物的魔法伤害值是固定低于同精神的人的。
至此,第一章不那么圆满的结束了 囧,依旧撒花~
而第二章内容,为对“上限精神”的分析。神马?你们说十级魔法要303的精神才能达到最大值?No,No,只需要302。 欲知详情,敬请期待下回分解。  |